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DISEÑO GRAFICO

Diseño gráfico y Web
Más información Duración: 80 Horas
Modalidad: Presencial
Objetivo general:

• Conocer la historia del diseño gráfico, los fundamentos del diseño, la teoría del color y sus aplicaciones en la creación de identidades corporativas, manuales corporativos y otros diseños.
• Conocer los principales programas informáticos en el diseño publicitario.
 

Objetivos específicos:

Requisitos:

Metodología:

El curso se realiza con formación presencial constante. Cada asistente dispondrá de un ordenador personal tecnológicamente adecuado para la realización del mismo. El desarrollo del curso está basado exposiciones teóricas y la realización de casos prácticos, indispensables para la asimilación de los conocimientos.

Contenido del curso:

  U.D.1: Breve introducción al Diseño Gráfico
  1.1. Breve introducción al Diseño Gráfico
  1.2. El Diseñador Gráfico
  El diseñador Gráfico, la comunicación y otros profesionales
  Diseñador Gráfico y diseño de comunicación visual
  Información, redundancia y ruido
  Realidad y creatividad
  Larazón de ser de una pieza de diseño gráfico
  1.3. Fundamentos del Diseño
  Elementos básicos del diseño
  El contorno
  Dirección
  Tono
  Dimensiones del color
  Textura, contraste y combinación
  1.4. Teoría del Color
   Teoría del color
  Color, saturación y valor
  La rueda de color
  Interacción del color
  El color y las reacciones que provoca
  1.5. Identidad Corporativa
  Introducción
  Logotipo
  Cómo proyectar un logotipo abstracto
  Identidad Corporativa
  Manual Corporativo y Manual de Identidad Corporativa

  U.D.2: Freehand
  2.1. Introducción a Freehand
 2.1.1. Antes de empezar
  Gráficos vectoriales
  Entorno de trabajo
  Panel de herramientas
 2.1.2. Creación de documentos gráficos
  Creación de un documento
  Ayudas visuales
  Almacenamiento de un documento
  Utilización de asistentes
 2.1.3. Ejemplo de utilización de FreeHand
  Preparación del área de trabajo
  Herramienta Rectángulo
  Herramienta Polígono
  Herramienta Cuchilla
  Herramienta Elipse
  Herramienta Línea
  Herramienta Fusión
  Impresión del documento
  2.2.  Herramientas y paneles
 2.2.1. Herramientas de dibujo
  Lápiz
  Pluma de trazo variable
  Pluma caligráfica
  Curva Bezier
 2.2.2. Herramientas de selección
  Puntero
  Subseleccionar
  Lazo
 2.2.3. Herramientas de retoque
  Trazo
  Relleno
  Efectos
  Transformaciones
  Forma libre
  Rugosidad
  Curvar
  Perspectiva
  Rotación 3D
  Ojo de pez
  Extrusión
  Difuminar
  Sombreado
  Fusión
  Trazar
  Disposición de los objetos
 2.2.4. Herramienta Texto
  Escritura
  Atributos
  Sangrías
  Tabulaciones
  Columnas
  Unir a trazado
 2.2.5. Capas y símbolos
  El panel Capas
  La biblioteca
 
  U.D.3: Photoshop
  3.1. Introducción
  Conceptos básicos
  El espacio de trabajo
  Ayudas visuales
  Apertura de una imagen
  Herramienta “Zoom”
  Tamaño de imagen
  Tamaño de lienzo
  Rotar y voltear lienzo
  Guardar una imagen
  Guardar para web
  Imprimir una imagen
  3.2. Mis primeros pasos
 3.2.1. Herramientas de selección
  Herramientas “Marco”
  Herramientas “Lazo”
  La “Varita mágica”
  Menú “Selección”
  Herramienta “Recortar”
 3.2.2. Herramientas de relleno
  El “Selector de color”
  Edición – Rellenar
  Herramienta “Bote de pintura”
  Herramienta “Degradado”
 3.2.3. Deshacer y rehacer
  El panel “Historia”
  Herramienta “Pincel de historia”
 3.2.4. Las capas en Photoshop
  Creación de una imagen
  El panel “Capas”
  Operaciones con capas
  Transformaciones
  Estilos de capa
  Modos de fusión
  Máscaras de capa
 3.2.5. Herramientas Pincel y Lápiz
  Herramienta “Pincel”
  Herramienta “Lápiz”
  3.3. Herramientas
 3.3.1. Herramientas borrador
  Herramienta “Borrador”
  Borrador de fondos
  Borrador mágico
 3.3.2. Herramientas de texto
  Escritura de un texto
  Escritura de párrafos
  Máscaras de texto
 3.3.3. Herramientas de retoque
  Tampón de clonar
  Herramienta “Parche”
  Herramienta “Pincel corrector”
  Herramienta “Sustitución de color”
 3.3.4. Trazos vectoriales
  Herramientas de forma
  Herramienta “Pluma”
 3.3.5. Desenfocar, enfocar y dedo
 3.3.6. Sobreexponer, subexponer y esponja
 3.3.7. Herramientas de información
  Herramienta “Muestra de color”
  Herramienta “Medición”
  Notas y anotación sonora
  3.4. Ajustes de imagen
  Ajustes
  Niveles
  Curvas
  Sombra / Iluminación
  Tono / Saturación
  Variaciones
  Igualar color
  Filtro de fotografía
  Reemplazar color
  Capas de ajuste
  3.5. Filtros
  Extraer
  Licuar
  Artístico
  Bosquejar
  Desenfocar
  Distorsionar
  Enfocar
  Estilizar
  Interpretar
  Pixelizar
  Ruido
  Textura
  Trazos de pincel

  U.D.4: Dreamweaver
  4.1. El espacio de trabajo Dreamweaver
  El espacio de trabajo
  4.2. Página Web
  Obtención de un sitio web
  Definición del sitio Web
  Propiedades de la página
  Propiedades de texto
  Listas
  Vínculos
  4.3. Imágenes
  Inserción y propiedades
  4.4. Tablas
  4.5. Formularios
  4.6. Marcos
  4.7. Publicación de un sitio Web
  4.8. Hojas de estilo CSS
  Creación de Estilos
  Elección de formatos
  Estilos para los enlaces
  Edición de estilos
  Estilos personales (clases)
  Archivos de hoja de estilos

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