Actualmente no existen cursos para la búsqueda realizada
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• Conocer la historia del diseño gráfico, los fundamentos del diseño, la teoría del color y sus aplicaciones en la creación de identidades corporativas, manuales corporativos y otros diseños.
• Conocer los principales programas informáticos en el diseño publicitario.
El curso se realiza con formación presencial constante. Cada asistente dispondrá de un ordenador personal tecnológicamente adecuado para la realización del mismo. El desarrollo del curso está basado exposiciones teóricas y la realización de casos prácticos, indispensables para la asimilación de los conocimientos.
U.D.1: Breve introducción al Diseño Gráfico
1.1. Breve introducción al Diseño Gráfico
1.2. El Diseñador Gráfico
El diseñador Gráfico, la comunicación y otros profesionales
Diseñador Gráfico y diseño de comunicación visual
Información, redundancia y ruido
Realidad y creatividad
Larazón de ser de una pieza de diseño gráfico
1.3. Fundamentos del Diseño
Elementos básicos del diseño
El contorno
Dirección
Tono
Dimensiones del color
Textura, contraste y combinación
1.4. Teoría del Color
Teoría del color
Color, saturación y valor
La rueda de color
Interacción del color
El color y las reacciones que provoca
1.5. Identidad Corporativa
Introducción
Logotipo
Cómo proyectar un logotipo abstracto
Identidad Corporativa
Manual Corporativo y Manual de Identidad Corporativa
U.D.2: Freehand
2.1. Introducción a Freehand
2.1.1. Antes de empezar
Gráficos vectoriales
Entorno de trabajo
Panel de herramientas
2.1.2. Creación de documentos gráficos
Creación de un documento
Ayudas visuales
Almacenamiento de un documento
Utilización de asistentes
2.1.3. Ejemplo de utilización de FreeHand
Preparación del área de trabajo
Herramienta Rectángulo
Herramienta Polígono
Herramienta Cuchilla
Herramienta Elipse
Herramienta Línea
Herramienta Fusión
Impresión del documento
2.2. Herramientas y paneles
2.2.1. Herramientas de dibujo
Lápiz
Pluma de trazo variable
Pluma caligráfica
Curva Bezier
2.2.2. Herramientas de selección
Puntero
Subseleccionar
Lazo
2.2.3. Herramientas de retoque
Trazo
Relleno
Efectos
Transformaciones
Forma libre
Rugosidad
Curvar
Perspectiva
Rotación 3D
Ojo de pez
Extrusión
Difuminar
Sombreado
Fusión
Trazar
Disposición de los objetos
2.2.4. Herramienta Texto
Escritura
Atributos
Sangrías
Tabulaciones
Columnas
Unir a trazado
2.2.5. Capas y símbolos
El panel Capas
La biblioteca
U.D.3: Photoshop
3.1. Introducción
Conceptos básicos
El espacio de trabajo
Ayudas visuales
Apertura de una imagen
Herramienta “Zoom”
Tamaño de imagen
Tamaño de lienzo
Rotar y voltear lienzo
Guardar una imagen
Guardar para web
Imprimir una imagen
3.2. Mis primeros pasos
3.2.1. Herramientas de selección
Herramientas “Marco”
Herramientas “Lazo”
La “Varita mágica”
Menú “Selección”
Herramienta “Recortar”
3.2.2. Herramientas de relleno
El “Selector de color”
Edición – Rellenar
Herramienta “Bote de pintura”
Herramienta “Degradado”
3.2.3. Deshacer y rehacer
El panel “Historia”
Herramienta “Pincel de historia”
3.2.4. Las capas en Photoshop
Creación de una imagen
El panel “Capas”
Operaciones con capas
Transformaciones
Estilos de capa
Modos de fusión
Máscaras de capa
3.2.5. Herramientas Pincel y Lápiz
Herramienta “Pincel”
Herramienta “Lápiz”
3.3. Herramientas
3.3.1. Herramientas borrador
Herramienta “Borrador”
Borrador de fondos
Borrador mágico
3.3.2. Herramientas de texto
Escritura de un texto
Escritura de párrafos
Máscaras de texto
3.3.3. Herramientas de retoque
Tampón de clonar
Herramienta “Parche”
Herramienta “Pincel corrector”
Herramienta “Sustitución de color”
3.3.4. Trazos vectoriales
Herramientas de forma
Herramienta “Pluma”
3.3.5. Desenfocar, enfocar y dedo
3.3.6. Sobreexponer, subexponer y esponja
3.3.7. Herramientas de información
Herramienta “Muestra de color”
Herramienta “Medición”
Notas y anotación sonora
3.4. Ajustes de imagen
Ajustes
Niveles
Curvas
Sombra / Iluminación
Tono / Saturación
Variaciones
Igualar color
Filtro de fotografía
Reemplazar color
Capas de ajuste
3.5. Filtros
Extraer
Licuar
Artístico
Bosquejar
Desenfocar
Distorsionar
Enfocar
Estilizar
Interpretar
Pixelizar
Ruido
Textura
Trazos de pincel
U.D.4: Dreamweaver
4.1. El espacio de trabajo Dreamweaver
El espacio de trabajo
4.2. Página Web
Obtención de un sitio web
Definición del sitio Web
Propiedades de la página
Propiedades de texto
Listas
Vínculos
4.3. Imágenes
Inserción y propiedades
4.4. Tablas
4.5. Formularios
4.6. Marcos
4.7. Publicación de un sitio Web
4.8. Hojas de estilo CSS
Creación de Estilos
Elección de formatos
Estilos para los enlaces
Edición de estilos
Estilos personales (clases)
Archivos de hoja de estilos