Actualmente no existen cursos para la búsqueda realizada
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Iniciar al alumno en el manejo de un programa de dibujo y tratamiento de gráficos vectoriales.
Objetivos específicos: Requisitos:No son necesarios.
Metodología:
El curso se realiza con formación presencial constante. Cada asistente dispondrá de un ordenador personal tecnológicamente adecuado para la realización del mismo. El desarrollo del curso está basado exposiciones teóricas y la realización de casos prácticos, indispensables para la asimilación de los conocimientos.
U.D.1. Introducción a FreeHand
1.1. Antes de empezar
Gráficos vectoriales
Entorno de trabajo
Panel de herramientas
1.2. Creación de documentos gráficos
Creación de un documento
Ayudas visuales
Almacenamiento de un documento
Utilización de asistentes
1.3. Ejemplo de utilización de FreeHand
Preparación del área de trabajo
Herramienta Rectángulo
Herramienta Polígono
Herramienta Cuchilla
Herramienta Elipse
Herramienta Línea
Herramienta Fusión
Impresión del documento
U.D.2. Herramientas y paneles
2.1. Herramientas de dibujo
Lápiz
Pluma de trazo variable
Pluma caligráfica
Curva Bezier
2.2. Herramientas de selección
Puntero
Subseleccionar
Lazo
2.3. Herramientas de retoque
Trazo
Relleno
Efectos
Transformaciones
Forma libre
Rugosidad
Curvar
Perspectiva
Rotación 3D
Ojo de pez
Extrusión
Difuminar
Sombreado
Fusión
Trazar
Disposición de los objetos
2.4. Herramienta Texto
Escritura
Atributos
Sangría
Tabulaciones
Columnas
Unir a trazado
2.5. Capas y símbolos
El panel Capas
La biblioteca
U.D.3. Animaciones
Animación de objetos
Animación de objetos
Transición de forma
Unión a un trazado
Animación de texto
Exportación de la animación